Valve objavljuje stvarne FPS podatke za igre na Steam Decku
Valve je počeo objavljivati prosječne brojeve sličica u sekundi i histograme na stranicama igara u Steam Storeu. Podaci su prikupljeni od igrača koji su pristali na dijeljenje, a pokrivaju i standardni i OLED model Steam Decka.
Od kada je Valve 2021. godine predstavio program Steam Deck Verified, igrači su primijetili da oznaka "Verified" ne garantuje da će igra na ručnom računaru zaista raditi glatko. Sada je kompanija taj problem počela rješavati na nov način — objavljivanjem stvarnih podataka o broju sličica u sekundi koje prijavljuju sami korisnici.
📷Kliknite i pogledajte prave fotografijegalerija na Ars Technica→Valve od februara prikuplja anonimizirane FPS podatke od igrača na Steamu koji su pristali na dijeljenje, a jučer uvečer je objavio da su ti podaci dostupni na stranicama mnogih igara u Steam Storeu — u obliku prosjeka i histograma, i za standardni Steam Deck i za Steam Deck OLED. Kompanija priznaje da uključeni VSync ili ograničenja broja sličica mogu donekle uticati na prikupljene podatke te da mjerenja ne uzimaju u obzir prilagođene postavke koje korisnici mijenjaju kako bi igra radila bolje. Ipak, kako Valve navodi, podaci su se "objedinili oko relativno uskih raspona".
Zašto su podaci korisni
Podaci su posebno korisni za razlikovanje igara koje dijele istu oznaku. Primjerice, i Cyberpunk 2077 i Skyrim: Special Edition nose "Verified" status, ali prva na Steam Decku prosječno radi u rasponu od 30 do 40 FPS, dok druga obično dostiže 50–60 FPS.
Još su zanimljiviji rezultati za igre zvanično označene kao "Unsupported" — zato što se, po Valveovim riječima, "postavke grafike ne mogu konfigurirati da rade dobro" na hardveru ili zato što Valve "još radi na dodavanju podrške". Starfield, Silent Hill 2 i Assassin's Creed Syndicate prikazuju vrlo igrive brojeve sličica u sekundi prijavljene od strane stvarnih korisnika, a Assassin's Creed Syndicate na OLED modelu čak se približava prosjeku od 60 FPS.
Podaci koriste i kod procjene modova za jednog igrača u igrama čiji višeigrački mod ne radi na SteamOS-u. Watch Dogs 2 je službeno nepodržan zbog problema s kompatibilnošću anti-cheat softvera, ali korisnici prijavljuju prosjeke preko 40 FPS u modu za jednog igrača.
Prikupljanje i sređivanje FPS podataka za Steam Deck olakšano je njegovom fiksnom hardverskom konfiguracijom, dok je sa raznovrsnim PC konfiguracijama to znatno složenije. Valve je naglasio da "stalno traži nove načine da pomogne razvojnim programerima da razumiju kakvo iskustvo korisnici imaju s njihovim igrama". Podsjetimo, u aprilu su se u JSON datotekama Steam klijenta pojavile naznake alata "Framerate Estimator" koji bi korisnicima omogućio da odaberu igru i konfiguraciju računara te dobiju grafikon procijenjenih FPS-a na osnovu podataka drugih Steam korisnika — bez oslanjanja na sumnjive spoljne stranice za procjenu performansi.
Slika: ALFA TV · prave fotografije (Ars Technica)
Izvor: Ars Technica
Originalni link: arstechnica.com
Tekst: Uredništvo ALFA TV
Povezane vijesti

Seagate vraća hibridne diskove: FireCuda Forge spaja kapacitet HDD-a i brzinu SSD-a

Rover Curiosity izbušio 49. rupu na Marsu i nazvao je Nazca

Naučnici: Strahovuci nisu vraćeni izumiranju, riječ je o modificiranim sivim vukovima
